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Braw Wortun Kekorg Akturekk
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Braw Wortun Kekorg Akturekk
- Nom : Kekorg Akturekk
- Rang : Braw Wortun (littéralement : Duc de la Province)
- Race : Eke
- Age : 32 rêvs (mature)
- Sexe : masculin
- Description physique : 2,20m pour 122kg, il est loin de passer inaperçu. Il possède un charisme et surtout un magnétisme élevé, et on sait qu'il manipule les pouvoirs de l'esprit presque aussi bien que les Palatins. Son visage reste souvent sans expression, car il a appris à maîtriser tout cela. Quand on est Chante-Lame comme lui, on se méfie de tout, car on sait que l'Empereur Vert ne perd jamais de vue ceux qui ont suivi cette voie, souvent récompensée, mais aussi souvent mise à mort quand le Chante-Lame pourrait menacer l'Empereur. Il a la peau des Ekes des déserts, un rien sable, presque grisâtre, avec deux défenses massives, des cheveux noirs tondus sur le côté et tressés en arrière et un regard de braise, légèrement rougeoyant, qu'il entretient, car il impressionne toujours ses interlocuteurs.
- Signe particulier : aucun de visible.
- Classe : chante-lame.
- Caractère : d'apparence calme, il est en fait colérique. Il sait que l'Empereur Vert ne le laissera pas vivre longtemps alors il veut tout maintenant. Il ne supporte pas l'opposition, et s'il saura garder son calme devant quelqu'un osant le remettre en question, il n'oubliera jamais et veillera à ce que l'intéressé meurt.
- Points forts : calme, sens politique, puissance mentale, maîtrise des langues et des cultures.
- Lacunes : impatient, colérique, a surtout appris en école et n'a jamais vraiment connu le combat, le vrai.
- Arme possédée et/ou technique de combat : sabre de cristal. Au début, cela a fait rire, mais on murmure qu'une grande partie de sa puissance y dormirait et surtout que ce sabre pourrait trancher en deux un bloc de marbre, sans même un éclat de cristal.
- Equipement particulier : rien de visible.
- Histoire bref du personnage : fils du Murkat Wortun du Wortun Murkor, Murur Drukar obtenu avec sa cinquième épouse, il était promis à peu d'avenir. Plutôt chétif, ses frères ne craignaient rien de lui. Sauf qu'il avait remplacé sa force par son intelligence et son esprit retours et manipulateur. Ayant très vite montré des capacités à la puissance mentale, il a veillé à les développer, tout en poursuivant l'entrainement martial de son père, impitoyable. Chez ce Duc de la marche des déserts ekes, seuls les sabres ou cimeterres et le combat au corps à corps avait de la dignité. Il a donc enduré des heures d'entrainement, de remarques, de corrections et de mépris, pour dissimuler sa véritable nature. Puis, quand l'heure fut venue, il s'est chargé de faire disparaître peu à peu, dans de tragiques accidents ou rencontres, ses frères, jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus que deux. Personne n'était dupe, évidemment, mais personne ne parvenait à prouver quoique ce soit. C'est quand son père voulut, malgré tout, faire justice en ses terres, qu'il dévoila sa nature de manipulateur de la puissance mentale, ce qui, immédiatement, obligeait son père à le remettre à l'Empereur, à l'Arche de Kramt, capitale de l'Eken-Tankra, résidence de l'Empereur, et seul lieu où un psioniciste pouvait se former.
Après plusieurs rêvs passées à dominer sa puissance mentale et à affiner les capacités martiales enseignées par son père, et il devint un Chante-Lame, les enfants chéris de l'Empereur qui, systématiquement, adoptait ces derniers, sans toutefois les délaisser de leur relation avec leur père. Ainsi, en fait, l'Empereur acquérait autorité absolue sur eux, mais ils ne pouvaient en espérer aucun héritage autre que l'héritage familial.
Quand il revint chez lui, son père n'avait pas oublié et n'avait pas cessé de le mépriser. Son frère avait appris à s'en méfier, et, secrètement, en avait peur. Quand la guerre commença, son père eut l'honneur d'ouvrir la marche aux armées Ekes, tant était précieuse sa connaissance des déserts. C'est à lui qu'on doit la conquête du Wol'Drun qui devint une nouvelle province de l'Eken-Tankra. L'Empereur Vert décida alors que le père et son aîné poursuivraient leur chemin avec les armées Ekes, mais ce fils adopté resterait pour administrer la nouvelle province.
Kekorg Akturekk sait qu'il a tout à gagner à réussir et il s'en donnera les moyens.
- Lieu où se trouve le personnage : Kulwul Dun en Møuf'Derwølf est le lieu où il s'est implanté en permanence, mais il est est assez souvent à Irkwalf'Melømdra pour traiter avec le Gouverneur Akwøl Ikn’Drun qu'il considère comme le chef de tout le Wøl'Drun, du moins est-ce qu'il fait croire aux autres, pour mieux les désorienter.
- Métier/fonction du personnage : Administrateur de la nouvelle province conquise au nom de l'Empereur Vert Kalik, ce qui fait de lui la plus haute autorité Eke du pays.
- Groupe social : Eke.
- Les amis : aucun. Même son lézard ne l'aime pas.
- Les ennemis : presque tous.
- La famille : seule sa mère croit en lui et elle a demandé à le rejoindre, mais l'autorisation dépend de son père. Son père, justement, et son frère, combattent plus au nord, dans les déserts humains d'Angoror.
- Ce PNJ a-t-il un lien avec un PJ (et si oui, préciser) : non.
- Ce PNJ a-t-il un lien avec un PNJ (et si oui, préciser) : oui, au titre des relations qu'il entretient avec les responsables des provinces :
- Gouverneur Akwøl Ikn’Drun du Wør'Melnar,
- Sultan Derwøm Køum du Møuf-Wedrøn,
- Reine Blanche Akulwa Kørun du Møuf'Derwølf,
- Seigneur-Marchand Akøwalf al’Aruk du Møuf'Ulkal,
- Capitaine Akøuan Møug du Møuf'Ululaf,
- Glyphier Kumøul Kaï Kudun du Møuf-Kundu Malawak,
- Maître-Hørdønnateur Akam Maluwak du Duruk Merwøl.
- Ce PNJ est-il libre ou réservé (et si réservé, précisez le nom RP du joueur s'en chargeant) : réservé à MøW !
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